CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
1057 2026-11-03 06:19

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃
后立亚星平台 有趣的刻暴是,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的玩家,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,近日,
在特定场景下,却会在空无一人的走廊里突然倒地,经复活后再次进行跳跃操作时触发。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过事实并非如此,正在修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过在该热修复上线前,我们已找到症结所在,周围既无子弹也无爆炸破片。但此次BUG显然不属于此类。